[PC MULTI] 파타 모르가나의 저택 플레이 타임 / 플탐 & 트레일러
■ 플랫폼: Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation Vita
■ 한글화 여부: 정식 한글화 (PC 스팀판)
■ 장르: 어드벤처, 비주얼 노벨
■ 개발자: NOVECT
■ 배급사: MangaGamer
■ 프랜차이즈: The House in Fata Morgana
■ 출시일: 2016년 5월 14일
트레일러 & 메인 커버
플레이타임
Single Play | Normal | Rush | Leisurely |
Main | 30시간 | 22시간 | 38시간 |
Main + Sub | 31시간 | 24시간 | 45시간 |
게임소개
저주받은 저택에서 펼쳐지는 고딕 서스펜스 이야기. 「파타 모르가나의 저택」은 약 1천 년의 긴 시간 속에서 일어나는 비극과 인간성, 광기를 다루는 장편 비주얼 노벨입니다.
「당신」은 정신이 드니, 오래된 저택에 있었다.
눈앞에는 「당신」을 주인님이라 부르는 비취빛 눈의 시녀가 있다.
하지만 「당신」은 기억이 없어서 본인이 누구인지도 모른다.
살아 있는가 여부조차도.
시녀는 그런 「당신」에게 저택에서 일어난 여러 비극을 보여 주겠다 한다.
그 안에 「당신」의 흔적이 있을 수도 있다…….
첫 번째 문은 1603년.
장미가 풍성하게 핀 아름다운 시대에 화목한 로즈 남매가 있었다.
남매에게는 어떠한 불안과 불행의 그늘도 없어 보였으나…….
두 번째 문은 1707년.
이 당시 저택은 황폐했다. 그 저택에 살기 시작한 짐승은 평온한 세계를 바라지만,
머지않아 짐승이 타고난 폭력성을 주체하지 못 하고 학살을 저지른다.
세 번째 문은 1869년.
이 당시 사람들은 문명의 발달로 바쁜 생활을 보냈다.
철도사업에 투자한 투자자 청년은
돈과 권력을 추구한 나머지 본인의 아내를 홀대하고 있었다.
네 번째 문은 1099년.
시녀는 이 문이 마지막 문이라 한다.
그 시대에 존재하던 건 본인을 「저주받았다」고 하는 청년과
마녀의 낙인이 찍힌 백발 소녀 ≪지젤≫이었다.
「당신」은 시대와 장소를 뛰어넘은 네 번의 비극을 목격한다.
이 비극들을 이야기로 치부할지, 그 다음을 추구할지는……
「당신」에게 달렸다.
하지만 누군가는 이 말을 하리라.
「남의 비극이라 견딘 거야」
스크린샷
「 시스템 사양 | Specification 」
● 최소
운영체제: 2000 and newer
프로세서: Pentium
메모리: 128 MB RAM
그래픽: 800×600
DirectX: 버전 9.0
저장공간: 1 GB 사용 가능 공간
● 권장
-
본 포스트의 결괏값은 howlongtobeat.com 을 참고하였고 1회 차 기준으로 작성했습니다.
게임을 구매하기 전 확인 용으로 참고해 주세요!
◽ Normal: 일반적인 보통(Normal) 난이도의 게임 진행과 중요한 부분만 집중해서 했을 때 플레이타임
◽ Rush: 쉬운 (Easy) 난이도의 파고드는 요소에 신경 쓰지 않고 오로지 빠르게 게임을 진행했을 때 플레이 타임
◽ Leisurely: 천천히 여유롭게 게임을 진행하고 텍스트를 꼼꼼히 읽으면서 진행했을 때 플레이타임
* 기본적으로 도전과제 & 트로피 달성 & 스피드 런 등을 위한 플레이타임은 반영하지 않았습니다. 개인마다 편차가 크니 본인 플레이 성향에 따라 대충 참고 정도로 봐주시면 감사하겠습니다.
* 포스팅 내용은 수시(주요 업데이트, DLC 출시, 공략 등)로 업데이트 됩니다!
* 댓글로 자신의 플레이타임을 남겨주세요! 자료 취합에 도움이 됩니다.
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